Roblox游戏搜索中多分量查询理解的搜索感知强化学习
Search-Aware Reinforcement Learning for Multi-Component Query Understanding in Roblox Game Search
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Arxiv:2609.30177v2公告类型:替换摘要:产生式搜索系统中的查询理解(QU)通常依赖于每个子任务的单独模型,例如搜索意图分类、属性提取和查询重写。大型语言模型(LLM)现在可以将这些子任务合并到一个模型中,该模型可以输出统一的QU输出。然而,这种整合带来了新的优化挑战。单个模型为多个组件提供服务,每个组件在搜索管道中都有不同的下游角色,每个组件的效用取决于底层搜索引擎如何对其进行操作,而不是取决于与静态标签的协议。提出了一种基于抽取再强化学习范式的多成分QU的搜索感知强化学习框架。教师-学生监督微调(SFT)首先产生与模式兼容的小策略。然后,RL阶段从这一政策开始,在现场生产搜索引擎上执行每个QU计划,并使用针对其运营角色量身定做的奖励来优化每个组件,而不是依赖于与最终搜索结果捆绑在一起的单一奖励。在大型用户自生成游戏平台上,这种特定组件的优化使NDCG@20比SFT政策提高了8.9个点,比单一端到端奖励提高了3.5个点。由此产生的小的、低延迟的学生模型也超过了他们的大得多的教师,我们最终的模型正在逐步地部署到生产中。
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arXiv cs.AI · 中文编译
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